新規プロダクト開発記 〜どうしたら業務知識をコードに落とし込めるのか〜

はじめに

はじめましてこんにちは。2021 年 11 月にコミューンに入社した中野です。現在は SuccessHub というコミューンの新たなプロダクトを開発しています。

この記事では新規プロダクトの開発を通して、筆者が「どうしたら業務をコードに落とし込めるのか」実践したことをお話しします。

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コミューンのモバイルアプリを Flutter でリプレイスしている話

はじめに

こんにちは、コミューン株式会社でソフトウェアエンジニアをしている牛嶋です。 2022 年 4 月にコミューンに入社してから、モバイルアプリチームに所属しており、Flutter を用いてコミューンのモバイルアプリ開発に従事しております。

元々コミューンのモバイルアプリは React Native で開発されていましたが、2022 年の 4 月から Flutter を利用したクロスプラットフォーム開発に取り組んでいます。 具体的には、WebView を利用してコンテンツを表示していた部分を Flutter 側で実装し直すことに取り組んでおり、その結果として、ユーザー体験の向上させることを目的としています。

この記事では、Flutter を利用したリプレイスプロジェクトの概要について書いていきたいと思います。

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FlutterでMacOSのメニューバーに常駐するアプリを作成

はじめに

こんにちは。コミューンでソフトウェアエンジニアをしているU2です。 少し前ですが、Flutter のバージョンアップデートでデスクトップアプリも stable になったという話を聞いたので、メニューバー(タスクトレイ/システムトレイ)に常駐するデスクトップアプリケーションを作成したのでご紹介します。

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ERモデルを使ったデータモデリングを行う際に意識していること

はじめに

はじめまして、2022年3月中旬にコミューン株式会社に入社した西山です。
普段はフロントエンドのエンジニアとして開発業務に携わっています。

この記事では、私がERモデルを使ったDBのデータモデリング(以下、データ設計)を行う際、特に意識していることを3つ紹介します。
尚、具体的にユースケースからエンティティを抽出する方法や、チューニングなどの物理設計については触れません。

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フロントエンドエンジニアがコミューンに入社して 4 ヶ月経過しました

はじめに 

自己紹介

はじめまして、コミューンでソフトウェアエンジニアをしています、ひおきと申します。2022 年の 5 月にコミューンに入社し、今月で 4 ヶ月経過しました。

前職では 4 年間ソフトウェアエンジニアを経験し、特にフロントエンドエンジニアとして、自社プロダクトの新規開発などをしてきました。

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バリバリのエンジニアだった私がコミューンに転職してマネージャーを目指す理由

はじめに

はじめまして。コミューンでマネージャー見習いをしているまつむらと申します。

2022 年 4 月にエンジニアとしてコミューンに転職しました。
現在スクラムマスターを通じてマネージャー見習いをさせていただくことになっています。

マネージャーを目指すことになったきっかけと、コミューンに入社した理由についてお話させていただければと思います。

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